大家好,我目前正在通过Steam开发一个单人项目。每次我检查Steam数据的兴趣度也不是特别高,但我确实有一些关于这一切最终会如何在玩家中转化的问题。
Steam页面发布了一段时间了,但直到大约在12月份左右我才开始注意到人们添加了我的游戏到 उनक願望清单中。
此刻我的游戏在整个生命周期中拥有1500多人添加到他们的願望清单中,而其中大部分是在最近的4个月里。
而现在我的问题是,如今我的游戏很好地融入到了下月9月份即将到的Nextfest中,但是我并不确定是否能在那段时间内完成游戏。我的财务目标并不大,与希望可以恢复我对绘图软件花费的几百块钱相比。
我唯一的目标就是让玩家们能尝试我的游戏并看到我的作品。
如果玩家们的需求对我来说比钱更重要的话:
我应该是直接把游戏准备好投放到9月份的Nextfest中,并在游戏页面注明了1月中旬的发布时间还是等待一个更接近我的发布日期的活动呢?
由于我游戏中的演示版本有很大的部分未完成,所以我还需要在游戏调节和画面资源方面花上一番功夫。
此外,如果有人对我有任何反馈,也会十分感谢!
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