大家好!

大约三个月前,关于我的项目Heavyweight Boxing Manager,我征求了大家的意见。发生了很多改变:我完全迁移到了Godot中,以确保更好的性能和更稳固的基础。

在本游戏中,您扮演的是一个经理建筑师,对您的拳击手指示他们去争夺世界锦标赛。作为业余程序员,我专注于逻辑深度和清洁的管理机制。

我刚刚发布了0.31Demo,在itch.io的 Heavyweight Boxing Manager_ 0.31Demo by Herodotus legacy中,您可以体验游戏的新版本并向我征求您的意见,我的目标是让您感受到我将项目转移到Godot之后的感觉,以及整个游戏的感觉。

游戏Demo在此处开启:Heavyweight Boxing Manager_ 0.31Demo by Herodotus legacy

新版本的优点:

• 在Godot引擎的支持下,游戏的性能更加平滑。

• 核心逻辑更加精化。

• 战斗反馈更加强化。

新版本的缺点/待完成项目:

• UI仍然是工作在进行中(占位符)。

• 需要进一步调整的财务平衡仍然存在。