大家好!
大约三个月前,关于我的项目Heavyweight Boxing Manager,我征求了大家的意见。发生了很多改变:我完全迁移到了Godot中,以确保更好的性能和更稳固的基础。
在本游戏中,您扮演的是一个经理建筑师,对您的拳击手指示他们去争夺世界锦标赛。作为业余程序员,我专注于逻辑深度和清洁的管理机制。
我刚刚发布了0.31Demo,在itch.io的 Heavyweight Boxing Manager_ 0.31Demo by Herodotus legacy中,您可以体验游戏的新版本并向我征求您的意见,我的目标是让您感受到我将项目转移到Godot之后的感觉,以及整个游戏的感觉。
游戏Demo在此处开启:Heavyweight Boxing Manager_ 0.31Demo by Herodotus legacy
新版本的优点:
• 在Godot引擎的支持下,游戏的性能更加平滑。
• 核心逻辑更加精化。
• 战斗反馈更加强化。
新版本的缺点/待完成项目:
• UI仍然是工作在进行中(占位符)。
• 需要进一步调整的财务平衡仍然存在。
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