我正在开发一套视觉小说,作为我的主要项目。的确,它们是使用gamemaker制作的。

但我还想制作其他类型的游戏,涉及其他类型的游戏类型。有时我会有很多棒的想法,却始终不能把它们付诸实践,因此我只好在测试项目中实验,其他方面几乎什么都不做。

我已经达到可以独立完成这些项目的阶段,但当我要实际制作游戏时,就不禁缺乏动力。即使是确定游戏中的统计值和等级也会让我感到绝望。

不过,我在完成视觉小说方面依然很有持续性。于是,我就想到了一个解决方案:融合这些有趣想法到视觉小说内部的迷你游戏中。这样很可能会给我足够的动力去完成它们。