我花了2年时间watch很多Devlog和unity教程。 watching教程的时候我很开心,但是我必须试着在没有看教程的情况下重新造轮子才会有成就感的感觉。
当我尝试自己从零开始制作的时候,我意识到,我陷入了Tutorial Trap,只是watch东西,而不是通过那些知识来创造出新的作品,也让我对游戏开发产生了一点兴趣的减少。
因此,我决定重新进行游戏开发并制作自己的游戏,但这次不是通过watch教程,我需要自己从头开始并且只有在困难的情况下再看教程。
从此,我的第一个游戏就诞生了:Pipe Navigator。这个游戏简单粗暴但是因为它简单, 我就有更多的时间专注于编码和优化,同时学习游戏设计。
这个游戏已经上传到了itch:https://devasish-reyya.itch.io/pipe-navigator
希望你能喜欢这个游戏,并且如果你有任何的建议和提示也请告知。
我发布这个贴文的目的就是为了与其他developer们相连,特别是那些也陷入了Tutorial Trap的朋友们。希望这个帖子能找到他们。
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