大家好!

最近我一直单独开发着一个小型掷骰子的рог力克游戏叫做星星骰子,并且我的最新更新主要是提高在Steam Deck上的游戏体验。

这个游戏本身基于3x3网格评分系统——你可以将骰子放置然后掷出,修改骰子上的符号值,并且构建遗物的协同效应以最大化每次游戏的得分。

这一更新中,我花费了大部分时间来支持Steam Deck的体验:

重做了控制器上的输入来使其更加自然(没有再使用鼠标模拟的感觉)

改进了UI的分辨率以适应小屏幕

调整了字体大小和可读性

优化了系统性能以支持手持游戏

改进交互速度并且使其与按钮互动更友好

如果要点出困难,我想说得到控制器上的输入感觉正确是比我预料中的更困难的——将鼠标驱动的原型转化为一个在控制器上感觉良好的体验确实需要进行大量的迭代。

如果你想要在Deck或PC上试玩一个可玩的演示版,可以在以下链接找到:

https://store.steampowered.com/app/4018280/Star_Dice

谢谢大家观看这个文本,我非常感谢任何你们的反馈。