我的名字是雅哈(Yahya),我是一个自學遊戲開發者,我花了大约三个月的时间和半年左右的停顿時間,才完成了我的梦想游戏的原型Demo。这就是我目前游戏进展所带来的成果。

我还计划为这个Demo增加的功能包括:设计检查点和死亡机制,优化视频中出现的几个主要错误,首次将游戏各个关卡添加进去,并为每个关卡带来独特的画面和背景;最终为游戏设置一个Boss战;可能在Boss战结束后添加一个跑动的序列,并最后为这个Demo制作一个剪辑片,激发玩家对真正项目的期待(类似一个悬念)。

需要现在你们看过去而暂时忽视的最大bug是由于我不小心把对敌人IDLE行为的代码删除掉,这样敌人现在不能正常-idle了(静止),另外敌人说话的声音异常的响亮,游戏偶尔会卡顿,我将优化它,使它在我的十岁的笔记本上跑得更畅快。感谢观看,我希望听到你们的反馈(附带,我也画了游戏的bonus艺术作品)。

https://youtu.be/ln7RN7qd4lM?si=FRsBRd52Yv-aGUm_