给我一堆3D防御游戏的资源和一个提示,AI代理就能在Godot编辑器中构建整个游戏,让我完全不用动手。
地图、路径地砖、敌人出生点,4种防御塔,射击范围不同、造成不同伤害的防御塔,难度不断上升的敌人波次,金币经济系统,升级系统,带有粒子效果的弹道,生命条,游戏结束屏幕
然后我告诉它为防御塔添加音效,它在线搜索免版的音效,自动下载并将其绑定到游戏事件上,防御塔射击音效,敌人死亡音效,敌人波次预警,UI反馈
这不是代码生成,它真正控制编辑器,放置节点,设置属性,运行游戏,查找错误并进行修复,就像一个开发者在Godot中工作。
支持任何MCP客户端。 Claude Code Cursor Windsurf 是否重要都不重要。
参考文档:Godotiq(http://godotiq.com)
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