各位!
我们正忙着打造新游戲,这个游戲设定在我们之前首款作品的同一个宇宙里,但游戏玩法有很大的变化。
在原游戲中,你控制一个星球,并用築炮和盾牌來防御它,面对来自宇宙的威脅。我们的娜特兒(Nauts,意指遊戲內的生物)當時只是星球上的可愛動物樣貌。
现在,我們新游戲中,娜特兒是主角
不再控制星球,你會控制一支娜特兒隊伍,到訪不同的星球,而游戏方式則變成更加策略性的RPG类玩法。由於這種玩法,我们需要重新設計娜特兒們,讓他們更能表達情緒、更灵活、並且更适合动画的设计。我们仍然不会破坏娜特兒最初的样子。
这里有老版本和新版本娜特兒的一个对比。
我们非常地喜爱你们的意见:
- 新設計是否还觉得就是同样的角色?
- 你是否更喜欢旧的浪漫主义感觉还是新方向?
- 有什么你想调节的地方?
我们将会定期分享这样的事情,并让社区从最開始就参与进来。我们没能那样做的第一款游戲,我们意识到早期反饋多么重要。
非常感谢!这种反饋对我們在这个阶段帮助很大。
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