大家好!
一年前,我开始工作于一个roguelike策略射击游戏“We burn the sky”,这个游戏特色在于有很多敌人(最高可达10000个)可以击毁。
之后,我很快放弃了这个项目。但最近,我意识到我创造出来的这个游戏可以成为一个适合增长战略的游戏基础,所以我重新做了一切,以其适合的风格。
我去除了roguelike元素,以及所有让游戏变得难以玩的部分。
我保留了全部这些元素,让游戏变成一个更加放松的体验。
而且,这个旧被遗棄的项目现在正成为我们的商业发布游戏!
我发布了itch.io网站上的web演示,如果你想尝试一下,https://oblomoverie.itch.io/increvaders是完整可玩的。
如果你对这个游戏感兴趣,还有Steam页面:https://store.steampowered.com/app/3840200/Increvaders/
感谢你们的关注!
评论 (0)