影片中的变化可能看起来不算多,但是实际上在游戏中运行,区别是明显的。 我改变了 3D 模型,提高了一些动画并更明显地添加了姿势,并在所有动画之间添加了过渡。 前面的版本里,我没有在动画之间添加过渡,人物看起来僵硬。 这次改变之后,觉得人物像是在游戏里属于的那样的角色。
重做角色动画技术。Before vs After
影片中的变化可能看起来不算多,但是实际上在游戏中运行,区别是明显的。 我改变了 3D 模型,提高了一些动画并更明显地添加了姿势,并在所有动画之间添加了过渡。 前面的版本里,我没有在动画之间添加过渡,人物看起来僵硬。 这次改变之后,觉得人物像是在游戏里属于的那样的角色。
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