Graytail 开发日志

鸡蛋色带场景。是的,这很重要。

正在打造我们的切场景之一。利用光效来获得让大家觉得心满意足的晚餐氛围。温暖的色彩,柔和的阴影。

在 Unity3D 中编建。这个切场景中的某些3D 模型是用 BlockBench 制作的。这是一个简单的工具,意想不到地产生了令人满意的结果。

优先顺序就是优先顺序。