大家好,
我正在开发一款简约的2D太空采矿游戏,并着重于清新的视觉风格,我在寻找提高游戏整体视觉效果、感觉和清晰度的方法。

目前,我使用补充色生成背景和行星的颜色,饱和度和值固定在50。

你有哪些建议与技术可以提高视觉效果的可读性和光滑度,并保持简约的风格?

下面是截图,有和无颗粒。能否推荐我是否保留颗粒效果?

https://ibb.co/album/jJQgq2

感谢