正在开发一个叫做 Critters Breakout 的小型多人游戏,並希望分享关于这款游戏的玩法。

它受到《死之日》 (Dead by Daylight) 的启发,但设计的目标是更快速,更直接。

与长时间的比赛不同,这款游戏的内容是快速且混乱的:

  • 你跳入游戏直接了解目标
  • 匹配更短,更容易重复
  • 减少等待时间,增加战斗时间

你可以选择作为一种生物 (逃跑) 或一种收藏者 (狩猎),这保持了竞争对立,但减少了等待和设置。

尝试通过简单快捷、容易上手的方式,仍然具有“再来一局”的感觉。

我们还会将部分收益捐赠给菲律宾周围的动物救援中心。