五个月前,我向一些朋友询问要不要一起试着制作一个游戏。我们当中没有人以前做过游戏,老实说,我们初期的确很吃力。仅仅是找到一个想法,花了两个月的时间。途中,我们的“团队”从五个人缩减到两个人,但我们还是继续往下做。
经过了三个月的实际开发,我们终于在Godot中准备好分享我们的游戏了。
Crude Remedy是一个发生在离岸石油平台上的恐怖游戏。只有你和你的项目leader在船上,完成你的职责,不可或缺地服用药物。尽管游戏正在早期开发,但我们希望在夏天释放出去的游戏demo!
我们至今还没有为他命名,但这里就是将伴随你在平台上的PROJECT LEADER。有啥想法?
- Aaron from QZ
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