TLDR:

有人能推荐一个特别游戏手柄样的控制器,或者一个键盘的形状像传统游戏控制器一样,可以利用我在GameMaker游戏中设置的当前键盘控制吗?取而代之而使用gamepad_is_connected等编程逻辑。

背景:

我打算在Windows 11下记录我的游戏的画面录像。由于在我的游戏中已编码键盘和触摸控制,所以我还没实现与连接的游戏控制器有关联,比如Switch、Xbox 360、PS4或PS5控制器我有。我想通过长时间使用(游戏设计的目的是更长时间,但为了录像的目的我想更长的玩游戏),使用一个游戏手柄样的控制器来让我更舒服。

(我可能会之后实现控制器,但有关控制的编程内容是相当复杂的,涉及多个物体和脚本。相比于我在触摸控制方面的经验,我想实现控制器相关逻辑可能需要更长的时间(可能是数周),而考虑到我的游戏在一年间接到的有限关注度,我不确定是值得我花费时间实现的,所以我现在想简单录出视频。)