大家好!我花了很长时间才开始制作自己的RPG游戏,游戏的背景是一个传统的格子式JRPG游戏,游戏设置在现代墨西哥城,并且融合了阿兹特克神话,恶霸们也有超自然的能力,同样也会使用枪支和棍棒等。
在这里,你们最需要做的就是对这些角色进行可读性设计,因为在战斗UI中,他们的大小都会被缩放到32x32,你们的想法是什么呢?恶霸们全部都是基于是动物或阿兹特克怪物的,所以我想告诉你们这些都是什么动物或怪物而不告诉你们这哪个恶霸的图标: hummingbird(蜂鸟)、jaguar(豹子)、owl(猫头鹰)、snake(蛇)、wolf(狼)、dog(狗)、水神,ghoul(幽灵)和 rabbit(野兔)。
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