嘿,我是 Ignition Theory 的工程总监(两个创始人之一),我们正在寻找一个制作人...

我们的pitch

我们是 Ignition Theory ,这是一家由两位创始人(创意总监和工程总监)组成的核心团队,正在开发一个战略性的,人物驱动的聚会游戏,同时具有暗黑,哥特风格。

我们已经不再是想法阶段。这款游戏正在积极开发中,强大的进展正在向_publisher_ready_|垂直切片。

当前状态

核心游戏循环已全面实施并可玩
技术演示完整
角色名单已定义并仍在主持语音制作
目前正在实施4个可玩角色
所有核心系统均已实施并融入游戏循环
核心联机多人模式已实施
当前专注于UI、视觉效果和垂直切片的打磨
为了准备1-2个月内的供应商 outreach

该游戏:试验项目

策略性,人物驱动的聚会游戏,在其中玩家在混乱的试验中竞争,综合地位,能力和社会动态在一个共享的板状环境中。

  • 类型:策略性多人游戏聚会
  • 基调:暗,哥特,衰亡幻想
  • 灵感: Fall Guys,Mario Party,Among Us
  • 核心差异化:将策略性技能互动逐层叠加于一块可见的板状环境中,保留推进以及人物驱动互动
  • 范围:适应性, 目标是中等规模的独立或AA级别,依据资金情况会有所不同

这是一款:

我们正在寻找一名 制作人 执照把制作进行得顺畅,带领我们向着我们供应商pitch。

你将与创始人员直接合作,并专注于:

建构和驱动一个水平切片和《供应商准备建构》的路线图
将设计转化为清晰的、模糊了的里程碑和交付物
准备生产计划、时间表和材料为供应商讨论所用
在开发阶段的关键前pitch期内保持开发相符和按计划进行

这是 高影响力的角色,直接影响着这个项目将如何呈现和实施。

我们会给你什么

我们对待资金情况透明,并愿意依照需求来适配这个角色:

选项 A:早期核心参与(预收购)
在这个与我们供应商pitch进行的最终阶段,您可以加入半工半休。在这个阶段,补偿很有限,但我们会从您对项目的贡献和影响中为您提供一小份股权比例的激励。

选项 B:在收购后担任此角色
如果您主要寻求的是有偿的工作,我们仍然很乐意与您联系。我们的计划是,在获得供应商合同时,我们将招募一位全职制作人,并且我们希望事先与您建立起这样一种关系。

我们正在寻找的:

在游戏制作方面有经验的团队(独立或中等规模团队受欢迎)
对开发流程和里程碑设定的深刻理解
对快速变化的早期环境而感到舒适
能够将创造性视觉转化为组织和实行的经验

我们的团队:

创视与创意总监:拥有12年视觉叙事作品经验的画家和作家,负责创意方向,节目设计,世界建构和故事情节。
工程总监:以10年工作经历的软件工程师为基础,在游戏开发中制作可伸缩的高可用系统。在技术开发,游戏系统和基础设施等地方带队。

联系我们:

如果您感兴趣,请联系我们发送关于您的经验和您工作过的任何项目的信息。

我们很高兴地展示一下我们正在构建的一切。

您也可以通过我们的社交媒体查看早期角色预览,以更好地了解艺术风格和声调。

https://ignition_theory_games.