嘿!我一直在开发一个.minecraft、Core Keeper、Terraria和Monser Hunter等灵感来源的沙盒生存游戏。
很有挑战性。 我很费劲,没法实现我最初在脑海中的所有功能,但我认为它已经开始按照自己的方式脱颖而出。
我刚刚通过了Steam页面审批,并认为它准备好在这里分享了。
功能:
- 与Core Keeper/动物之乡类似的沙盒底座构建(每个单元只能放置一个)
- 按技能树的分类系统
- 具备属性和技能的盾牌和装备(受Monster Hunter启发)
- 移动游戏设定:构建结构,进去,自由放置物品,作为初始点使用
- NPC可拥有自己房子,或被分配房子
- 单人游戏
正在添加更多内容(战斗/怪物/大BOSS/天然环境!)
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