嘿!我一直在开发一个.minecraft、Core Keeper、Terraria和Monser Hunter等灵感来源的沙盒生存游戏。

很有挑战性。 我很费劲,没法实现我最初在脑海中的所有功能,但我认为它已经开始按照自己的方式脱颖而出。

我刚刚通过了Steam页面审批,并认为它准备好在这里分享了。

功能:

- 与Core Keeper/动物之乡类似的沙盒底座构建(每个单元只能放置一个)

- 按技能树的分类系统

- 具备属性和技能的盾牌和装备(受Monster Hunter启发)

- 移动游戏设定:构建结构,进去,自由放置物品,作为初始点使用

- NPC可拥有自己房子,或被分配房子

- 单人游戏

正在添加更多内容(战斗/怪物/大BOSS/天然环境!)