大家好,
我正在做一个关于教学的游戏,作为副业项目,我正在思考如何将讲课的三个阶段:制定计划、呈现教案和课程总结呈现在游戏中。我的专业背景是编程,而不是设计,如果能获得一些指引就太好了。
我认为,这三个阶段应该分成一些小游戏,但需要有一丝丝的和谐和平衡。这三个阶段中制定计划应该是关于时间管理,呈现教案应该是关于平衡,课程总结应该是关于QA 。如果谁有同样的想法,可以分享一下关于如何实现这些玩法的想法,或是愿意提供一些指导,未必会感激你们的帮助。
Thanks