我很长时间没有更新了,所以简单介绍一下:Void Cargo是一款首人视角的货物运输游戏,配有月球降落器。这种游戏有点像欧洲货运模拟器,仅仅是在外星月球上运输货物。这种定义很难卖,虽然玩法比较简单,但也很有意思。
但我收到了游戏发布渠道相关的推荐,感觉至少可以吸引一些玩家。Void Cargo是我出过的小说中第一个发布的商业游戏,截至目前,预约列表已达200名。
预发行游戏demo本周将在线上发布,主要机制已经开发完成,但还需要进行调节。当中我关闭了游戏内的升级和额外地图,因为它们需要购买,并且我还没有调整经济体系。
我还不确定demo是否足够吸引人,没有了升级和地图进展,人们通常会寻求的玩法是否满足。所以,我将在demo中强调, demo并不是游戏的完整玩法,而是一个初步草案,里面还需要讨论和调整。
在玩游戏的感觉中,通过游戏手柄或在Steam deck系统上玩是最佳选择,因为我个人就是这种玩法方式,所以也添加了对应的对焦。遗憾的是,目前还没有添加HOTAS(手把手控制)支持,虽然我知道一些飞行模拟玩家会关心这个问题,我会根据获得的反馈进行更新。
今天我完成了一份长篇的Steam指南 -我知道玩家们都不喜欢阅读。游戏也提供了其他提示,但我还是想把所有内容都说明出来,以便于了解。
所以... 有什么想法吗?
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