我正在开发一款名为PUSH的游戏。这是一款你可以在浏览器内直接玩的棋盘式策略游戏。

在该游戏中,你控制着一小群单位的位置。每一步你可以移动并推动对手。这时候一定要注意对手是否会从边缘被推下去。游戏的大部分内容都在于调整策略和预设链式反应,即每一步的推动都将产生另一个动作。

你可以在这里试玩(免下载,无需付费):https://playpush.net

该游戏中也包含了单人模式和多人模式。如果你想与朋友一起玩,你也可以尝试多人模式。

但是开发者还在努力解决平衡的问题,以及一些边缘地带相关问题。但是游戏目前十分可玩,而且我非常乐意收到你的反馈。

我的下一个任务就是解决游戏的节奏问题。比赛是否太快了,还是刚刚好适合这类游戏?