你好,

我目前正在开发我的第一个商业项目,它是一个关于体_BUILDING 的游戏。考虑到这款游戏中不存在“跳过营养”的选项,我于是设想了三个方案。一开始的想法很简单:购买食物即可立即获得该食物的益处(显得老土且乏味)。接着我设想了第二种方案:开发烹饪系统(有趣但需要大量的资料等研究)。最后,我又想到了第三种方案:在原有的系统中增加一个“将食物加进混合机中就可制作出统一的“”就餐”项。这是一个相对容易实施的方式,且非常有趣。您的意见是什么?