所以就像我说的,我只是刚刚开始,我买了Aseprite和Picquare来在电脑和手机/平板上玩.Pixel艺术。然而,我一直在通过一个非常详细和有帮助的Godot教程,教程的内容是关于策略游戏的,使我最终可以制作这类游戏。但是,这个教程取代了我最初的2D计划,设置3D环境和摄像机。我可能可以从GBA火影风格转为像FF策略风格的。然而,我并没有做过3D艺术,所以开始在谷歌和YouTube视频中搜索和浏览,最后发现了Cascadeur,这个工具看起来是你可以自己创建模型,然后工具会为动画跟踪各个部分。请注意,我并没有实际使用,仅仅下载了,并看到“AI驱动”的大字母。
所以我知道这个问题对于各人来说会有所不同的,但是在Solo开发者的观点看,使用AI是不是太多?我觉得,基本共识是,如果你不想使用AI,那么不要使用它来制作艺术和编码,这样你就不会知道你的代码是如何工作的。但是,像工具那样,你自己制作艺术,然后工具只帮助动画?
然后,尽管在你的个人界限之外,很多人都在谈论你需要确保如果你使用了AI,那么必须要向公众披露。这同样会造成一些情况,即使你使用了用到一些“AI”的工具,你仍然需要披露,因为人们可以做出明智的决定。然而,如果你使用了工具会导致违反极端AI反对者的事实,你使用了一些工具并不是很明显是AI,因为它可以帮助你编写一些其他东西。所以对于工具像Cascadeur而已,你可以使用它来创建3D模型,然后工具会保留其结构使你可以轻松移动,这个感觉上与只是一个3D工具而没有任何AI。
那么,我希望我的想法能够听得到,并且感谢你给出你的想法。
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