我目前正在开发下一个更新(Demo 2.2)我的小型末世逃生战略角色扮演游戏Arkansas 2125。

这个项目使用人工智能作为工作流的一部分——主要用于编码支持、视觉迭代和UI元素——而核心游戏系统是手动构建的。

这个更新继续优化视觉效果、清晰度和整体氛围, 基于最近的反馈信息。 我还进行了一些较小的调整,例如将 “绿洲生成器”重命名为 “农场修复者”,更符合游戏世界和逻辑。

更多详细信息尽快发布——只是想分享一下快速进展的更新。