大家好。 我已经在项目上工作了约四个月,但是我们存在一个使用者留存率的问题。这是一个基于事件的应用(一个数字版游戏),人们只在周末才使用它。

我们的当前统计:1.8k用户,6.4%用户转为付费,但却有71%的流失率

我尝试过将付费方式从订阅转为一次性“终身”许可,这样至少可以在用户使用首次捕获一些价值。但是,我在想是否还有人解决了“周日寂静”的问题而不 annoyance用户的通知?

我因苹果商店的应用限制而搁置 iOS,转为全模式 PWA/Android。如果有人有经验在推广“热门”或偶尔使用的特定性应用,我的同仁都很想听听大家关于忽视流失率的建议,重点在于提升首期 LTV还是持续努力提高留存率。