这是我第一次制作和发布iPhone游戏。

我知道飞行射击游戏是一个常见的游戏类型,但我想专注于制作一款游戏速度快,反应速度快,很有成就感的游戏,并且有几个颠覆性的设计让它更有趣。

其中一个就是运动,飞船移动的速度越快,重力就越大,所以动量就成了你如何探索和生存的一个部分。

游戏的核心环节是avigating经过的 asteroid fields,管理Power-up,并且通过越来越困难的 Boss fight.

功能:

  • 通过游戏解锁的4艘飞船
  • 7个Power-up(护盾,助手,炸弹,黑洞等)
    *Boss fight 难度有渐进的增加
  • 自由游玩模式,可以自定义设置
  • 50多个成就,支持Game Center

这是一款免费的游戏,通过一次购买可以解锁全体功能。

我非常感谢任何对这款游戏的反馈。

Speed of Yikes