各位玩家,

我 đang在 Unity 上开发一款小型 FPS 游戏,inspired 由 2000 年代早期的射击游戏和旧式 Source 引擎的环境

我试图抓住那些游戏中的脏兮兮、平凡和略带神秘的感觉

我花了太长时间看着它了,所以我已经无法客观地看待它了,所以我想问:

这个体验是否像早期 Source/Half-Life 风格的游戏,还是感觉不是那么的?

我对于环境和整体氛围的诚实反馈非常感谢👀