Unity的新输入系统会对含有'/e、/l或/a'的绑定路径处理为无效????这个问题是有人在重新绑定控件时遇到的问题。
此外,重新绑定交互式操作会从所有连接的设备(而不是只从正在重新绑定的设备)中读取输入,从而使本地多人重新绑定变得不易操作
Unity的新输入系统会对含有'/e、/l或/a'的绑定路径处理为无效????这个问题是有人在重新绑定控件时遇到的问题。
此外,重新绑定交互式操作会从所有连接的设备(而不是只从正在重新绑定的设备)中读取输入,从而使本地多人重新绑定变得不易操作
评论 (0)