大家好!我是一个独立开发者,正在工作于名为“通往最后通路的咨询室”的游戏 。🌸
我 sempre 喜欢游戏,但是有时候我只是想要一个不必和任何人战斗,也不必匆忙完成任务的空间。所以,我开始创造这个世界。
在这个游戏中,你必须在一个静谧的森林里开有一间小型工作室。你的主要任务并不是要拯救世界,而是要拯救一天。你的工作是採集草药,制作特定的饮茶,并听取邻居们的故事,如一个正在因过度劳累而烦恼的艺术家 called Luna。
这是一个以放松和慷慨为特色的慢节奏游戏。你可以听听邻居们的故事,让他们消耗你制作的茶或药膏,这可以让他们暂时地忘记一些烦恼。一天结束时,邻居们会来找你,感谢你帮助他们。有时,故事会突然地让你陷入感情之中,但是也不會让你太痛苦。
它是一种慢性的心理感受,關於意識和慷慨的旅程。我用了我的心向每个像素投入,试着让它以尽可能放松的形式展现。
我想知道——什么能让你认为游戏“舒适”?是音乐,艺术,还是压力过低?
评论 (0)