游戏是手工精雕。无论是否使用 AI,都不会改变这一点。
昨晚,我用4个小时就为内容采择者开发了产品。但是,我写的游戏剧本(使用 AI 助力当然算了)花了两个月。我的游戏已开发了三周。
你会发现玩家需要的,实际上比普通产品用户需要的要多出很多情感上的要求,更为细腻。情绪在游戏里到处都有,原因就在于游戏不是件工具。
我莫名地觉得,无论何时何地,游戏都将是手工精雕。尽管我相信 AI 游戏的未来,但我不觉得这与手工精雕相冲突。
我想知道其他人是否同感,还是你们觉得 AI 无疑会改变这一点。
游戏是手工精雕。无论是否使用 AI,都不会改变这一点。
昨晚,我用4个小时就为内容采择者开发了产品。但是,我写的游戏剧本(使用 AI 助力当然算了)花了两个月。我的游戏已开发了三周。
你会发现玩家需要的,实际上比普通产品用户需要的要多出很多情感上的要求,更为细腻。情绪在游戏里到处都有,原因就在于游戏不是件工具。
我莫名地觉得,无论何时何地,游戏都将是手工精雕。尽管我相信 AI 游戏的未来,但我不觉得这与手工精雕相冲突。
我想知道其他人是否同感,还是你们觉得 AI 无疑会改变这一点。
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