嗨!
我刚刚将一个新的模型导入unity,它由我自己在blender里从零建立的。问题是,锥形碰撞体(mesh collider)似乎没有工作?它无法检测碰撞,光线检测也忽略了它。为了确认其他组件没有引起问题,我将模型放到场景中,只留下了碰撞体,但仍然没有效果。
我其他创建的模型正常工作,但这个模型更复杂(看看图像)。我尝试了很多事儿,但什么也没有起作用。
难道是不是所有 mesh 都没有连接起来呢,如 limbs 是独立的 mesh 但是没有连接在一起?法线看起来是正常的?
感谢!
嗨!
我刚刚将一个新的模型导入unity,它由我自己在blender里从零建立的。问题是,锥形碰撞体(mesh collider)似乎没有工作?它无法检测碰撞,光线检测也忽略了它。为了确认其他组件没有引起问题,我将模型放到场景中,只留下了碰撞体,但仍然没有效果。
我其他创建的模型正常工作,但这个模型更复杂(看看图像)。我尝试了很多事儿,但什么也没有起作用。
难道是不是所有 mesh 都没有连接起来呢,如 limbs 是独立的 mesh 但是没有连接在一起?法线看起来是正常的?
感谢!
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