我正在制作一个定制角色,但从来没有将物理添加到头发上(风格为卡通风格)。根据我在互联网上看到的信息,大多数人都推荐使用骨骼控制头发,但如果模型有很多“骨头锁”,这可能会导致性能下降。
我只是想在开始制定头发之前核实一下,有没有人制作过有物理的头发,将它与同时控制多个角色相关的问题,是否这种方法是最好的?
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