我正在制作一个会沿着墙爬行的敌人。当我测试游戏时,这个敌人确实可以爬行,但是如果我重新加载房间后,再次查看这个敌人时,它就会有Bug,不正常地移动。

当我重新加载房间时,发生了什么可以改变这种行为?