Hola,这是我的第一个帖子,希望能放置在这里。我的经历是有关在GameMaker中创建游戏的挑战,我是在自学中学习的,我开始了这个教程https://gamemaker.io/es/tutorials/car-parking-game-tutorial,目前进展良好。但是在“修复撞击声音”的部分,我按照指南操作,待我把“改变实例”放入并运行游戏时,程序正常工作。但是当车辆撞墙时就会显示以下错误:

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错误在第 1 步(共 6 步)

步骤事件_obj_car 为 obj_car_parked:

在标记为过时的实例处调用instance_change

在 gml_Object_obj_car_parked_Collision_obj_car (第 6 行) 中找到的 obj_car_crashed - instance_change(obj_car_crashed, true);

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gml_Object_obj_car_parked_Collision_obj_car (第 6 行)

希望可以得到帮助,因为我很新手在编程中,看不出哪里出了问题。