嗨。这个是我的第一个承诺发布的游戏。(我想把这发布在工作室账号上,但是 Karma 不足所以把它放在这里暂存一下。)

我想到了一个简单的波形游戏的想法,其中你需要击败所有敌人,然后前往下一个波形。我认为这个想法是一个范围足够简单的地方,范围不会限制我。我对这个游戏有一个比较具体的计划,尽我所能坚持并限制自己的范围。(我试图让这个游戏足够独特,让它与其他以波形为基础的游戏脱颗。 我保证这不会是"另一款这样的游戏"。很好,如果我的技能能支撑的话。)

我以前做过一些游戏,例如 Bullet Hells、1 个人视角迷宫跑步者和上方视角冒险游戏。这主要是业余工作,我不得不因为范围和我的"技能问题"而推迟了它们的开发。

由于最近我的生活中发生了些什么,我决定花时间开发我将发布的游戏。同时我会在这里不时地发布更新,以展示游戏。这款游戏计划在首发时先发布在itch。