我想制作一个真正的3D(不是2.5D的)第一人称射击游戏(FPS),以性能为中心,我想制作一个我笔记本电脑都能平稳运行的游戏,我尝试着学习Unity但那里太杂乱了。我也是Ultrakill的粉丝,一看一个近乎相同视觉 fidelity的游戏我好想玩了,也让人会觉得Unity的问题。

如果有经验制作已三维游戏优化的人,如果我能得到一些提示那将棒极了。