我最近一次与独立游戏开发者关于人工智能游戏的讨论可以用一句话总结:它们看到了我以前私下开发的游戏demo并不影响他们对我的看法,他们更关注我过去开发的游戏的早期阶段作品并取其中的材料来 fuel 他们的争论。
“你的游戏看起来像垃圾!”他们这么说。我个人爱好retro游戏。游戏性对于我来说比艺术性更重要,所以我倾向于不使用ai生成艺术,而是通过代码让游戏生成自己的艺术。
“不要使用AI”。(上面的内容得到大量关注)
我的回应:“我个人认为ai艺术很垃圾,不知道你们在哪里找的。”(被下降评分)
如果你们感兴趣的话,可以在我的最近帖子中找到完整对话。如果那里面还有的话,我是因为有些人感觉我个人信息的私隐权受到侵犯才删除了它。他们做了很多对我的背景检查,这是针对我分享未发布游戏的一个-demo-的游戏关于在不同平行宇宙中建立和重聚朋友与门户的游戏。没错,其实这玩意儿卖不动,倒还是喜欢在垃圾堆里淘掘,如果你们也愿意。
最终思想:
人们在不断谈论.ai.关于ai,我的想法是什么应该被限制,什么应该被大门?对开发者来说? 是否是视觉,编程协助,错误检测,生成性代换,给予帮助但不要强迫观众观看广告,查看过时的tutorial?这就让我们从关注的地方脱下来?如果他们需要帮助,他们会不会拒绝帮助他们?如果他们是残疾的人,他们仍不可以获得AI的帮助?他们曾经花费40个年头寻求帮助,寻找帮助?他们有一种学习障碍,发现ai让他们学到比他们在过去学习的更多知识?而且是在更短的时间内?
开发者是否应该停止使用搜索引擎了?因为它也使用了ai?嗯,游戏引擎现在为开发者提供了付费ai扩展功能。也许我不是关键人物。我用我的ai取代了我的老板,把他的雇员都用ai取代。我用我的ai做了音乐,画了画,出版了我的书。甚至把我的书改造成了一个让人们学习python的游戏。不知道,可能你们应该瞎扔眼视,jeff bezos, elon musk?
- 那是一个回复
我提到残疾的人,学障碍者,我自己也是,他们在寻求帮助的同时,为什么不能使用ai作为最后的手段呢?你们可能还在学习的时候就认为我是一个反对的声音。你们的想法也许是正确的,但你们应该好好想想,其他人可能没有这样的选择。
一切都依赖于ai。不要说ai太坏了,即使你们用它来抵抗用它把我们推离职场的机器。
我告诉他们,我编写了一个ai,它是离线的,没有水喝的,做不到它不应该做的,它做的是一件件预先编制好的工作。我说它的前身不需要任何电源,只是一个硬件的替代品。
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