我正在使用Blender开发一款航天器游戏。
怎样在Unity中让航天器看起来逼真?
我添加了一个与背景颜色相同的背景颜色,使得航天器看起来像一片金属板。如何使其看起来像Eve上一样美观?
我试过了所有方法,但感觉只能实现真实的火星岩石。三种颜色的航天器看起来真的是很难看。有哪些tips,朋友?
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