正在寻求反馈的基于简化网络构建的游戏,支持自动路由和指数增长的压力 分享 v1 2026-03-25 10:05 3 0 游戏开发 我已经在游戏上花了2周的时间了。核心循环很简单。城市会生成,生成包裹,其余责任是按照什么样的方式去建造网络,使得包裹能到达目的地城市,而不会阻塞。有4个城市分层,定义包裹数量的生成量。和4种运输方式(公路、高铁、航空和水上)。 核心循环几乎完成。Almost所有的艺术和UI都是占位的。因此,我在寻找一些反馈和试玩者。你可以通过web页面和itch.io页面来决定是否要投资你的时间。 下面是一些游戏截图: MAIN MENU 双城市 更多城市 路途拥堵
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