我们最近举行了最新一期的开发人员会议,我们讨论了“光荣使命”(The Glorious Cause)中的几个即将推出的系统以及当前正在发展的改进。

主要的关注点是通过新推出的弹性射击(Responsive Fire)系统来扩展指挥系统。玩家将能够在多个指挥层面发出停止射击的指令,从而减少不必要的弹药消耗并实现更现实的战斗控制。我们还讨论了添加分团司令如 Nathanael Greene 和 John Sullivan 的问题,因为他们的聚集效果将反映出历史上的指挥影响。

开发持续进展中的最新 2.5D 战场呈现功能,即将推出特伦顿地图。与此同时,我们正在围绕所载文档的 18 世纪战术学说的AI 对手进行开发,使其更强大。此外,历史武器准确度建模、新音效效果以及 demo 中发现的 bug 修复也在继续进行。

总体上,我们仍然稳步前进,为玩家提供更沉浸并更接近历史 facts 的美国革命策略游戏体验。

免费 demo 可在此处下载:https://store.steampowered.com/app/4297870/The_Glorious_Cause/