我要说明这个非常长的文本了,打算要做一个游戏,但我不能建立一个团队,因为我没有足够的钱来付钱给人来做一个游戏。

问题是,我想有一个团队,因为现在觉得很难单独制作游戏,尤其是因为我只有两个游戏主意都比较复杂,一个是打斗游戏,另一个是JRPG。

我可以绘画(所以主要是角色设计,对些怪物设计和我还能做些背景设计,但我还是很难),可以动画(但动不一定可以很好,因为并不是我通常做的事情),我可以写作(但我总是很难写作,因为如果我不能与另外一个人讨论会卡住这个问题,这也是我想与另人合作的理由;另外我想与另外一个人合作),能够想出游戏玩法(我说能够想出这句话是因为我不能编程,所以不能实际测试(这意味着我只能在理论上思考玩法,并且我又不是游戏设计师,所以不知道这些玩法是否有效)。

我试着学一点音乐,现在也许会返回学习音乐(如果我能做到可以很好确实很酷,虽然现在我觉得这很难做)。然而,如果我也要考虑其他东西,我就感到压力很大。

我觉得我很难开始学编程(尤其是这样,我完全放弃了学校学业,因为是因为编程的问题),音乐,声音设计,游戏或地图设计,游戏平衡,UI艺术,UI市场营销,可能还需要3D建模,或者任何其他游戏所必须的东西。即使我做所有可行的艺术设计,只能对每种角色设计和概念画做一些初始想法,这也很难。

我没有被允许向我的朋友们寻求帮助,因为他们有工作,根本没有时间,或者没有兴趣,或他们希望专注于自己的作品。

我尝试参加一些游戏冲刺项目,不一,但第一家冲刺项目感觉很棒,如果我记得是不是第三,所以我们获得了100个比赛中的第三(艺术作品)和还能很好的做了其他很多方面,但是最终作品质量并不是很高,反过来说,我认为在短时间内做出什么样的作品的确是很好的事。

第三我参加的两个冲刺项目呢:都是很糟糕的事态的,两个也没有最终发布。第二个,我只能在冲刺最后一周时就已经做了很多的空想了,因为我和他们组里的程序员基本上没什么交流,他们连发我两张截图,也没有最终发布我的作品。第三个,我也做不到任何东西,因为我们团队有个团队负责人根本没有跟我交流过(也没有交流过),所以我完全不知道还有什么需要做。我们也基本不参加比赛!

因此我会比较快的就参加更多的一些游戏冲刺,3个也非常的少,但是只是因为我在两次都遇到了问题,所以并不意味着以后的都不会是好的,但是我也会小心这次参加,不知道会是什么情况。

我也想开一个Kickstarter,但我没有作品来展示我为什么应该有资金。也许如果我有更多的关注者,我能筹集到更多的资金,我也许还能得出一些想法来推动资金,但由于我没有资金,所以我也没有推动人力资源和开发资金。如果我开始了Kickstarter,那可能也会没收到任何人支持。因此我认为开一Kickstarter可能需要有一个初步的工作成果(或者至少基本的游戏引擎),这在我目前情况下是不可能的。

我还在努力写一个pitch (pitch更多的用于展示给有兴趣的团队而不是直接给投资者),但我又不太擅长这方面,对于寻找对我的作品提供反馈的人变得有点有麻烦(我的友人会帮助我,但这并不是一个长久的解决方案)