大家好,
我接到了一个任务,要求在一周内用Unity打造一个可玩的游戏。我一开始从零开始,之前对Unity没有任何经验,所以我需要谨慎避免过度设定,这样才能在时间内完成作品。
游戏类型:七天制的游戏类型应该是什么样的呢?我觉得简单的2D平台类型或是3D“寻找物品”的迷宫可能是一个好的选择。它们中的一种是否更容易学习呢?
学习路径:如果您需要在48小时内学习基本的UI、移动和触发功能,那么哪些特定的教程或文件会是一个好推荐呢?
在这里我通常只是一名观察者,所以请教大家,对我能够在周末完成一个原型有非常大的帮助,谢谢!
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