大家好,

我被指定在一周的截止时间内,创建一个Unity的功能性游戏,但是我从零开始,没有之前的Unity经验。

为了在时间上完成, 我决定避免过度规划。

游戏类型:对于一个7天的游戏,最现实的类型是什么呢?我在想一个简单的2D 平台游戏或 3D 的“找物品”迷宫(game)哪一个更容易学起来?哪一个更容易实现?

学习途径:如果你要在48小时内学习unity的基础 UI、运动和触发事件中的基本概念,那么推荐哪些具体的教程或者文档?

之前我通常只是看这里论坛的内容,希望这个帖子能让我在一周结束前实现一个功能测试。感谢!