这是我第一次制作游戏,我不明智的决定不使用任何资源。这是一款简易的劫掠游戏,采用点数系统,敌人高度交互,但是每个敌人都有独特的动态游戏过程,最重要的是它免费(只需100MB)
我首次开发的游戏今日登场! [FRCTL] 经典卡通式像素风格的回合制迷宫式射击游戏。
这是我第一次制作游戏,我不明智的决定不使用任何资源。这是一款简易的劫掠游戏,采用点数系统,敌人高度交互,但是每个敌人都有独特的动态游戏过程,最重要的是它免费(只需100MB)
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