为了澄清这个问题。假设你有一个移动在在地面上移动的敌人,我将检查place_meeting(x, y+1, oGround)以便获取地面以下的位置。如果他到了地面的尽头,想要他向墙壁下方移动,并且修改了image_angle为270,以便他朝向下方,是否应该检查他的x-1或仍然是y+1。
当image_angle旋转时,x和y的值是否会随之改变,以便于碰撞检测?
为了澄清这个问题。假设你有一个移动在在地面上移动的敌人,我将检查place_meeting(x, y+1, oGround)以便获取地面以下的位置。如果他到了地面的尽头,想要他向墙壁下方移动,并且修改了image_angle为270,以便他朝向下方,是否应该检查他的x-1或仍然是y+1。
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