我一直在开发2D像素画风城防御游戏OBSIDIO,这款游戏有一个颠覆性的玩法:没有自动射击功能,你需要站在塔尖上,手动拖拽箭弓来瞄准敌人

你认为手动瞄准概念在防御塔游戏中是否适用?