我想我会需要在Blender中分别对每个角色进行很多工作,并对它们进行卡通渲染。但是,我突然想到能否用Godot引擎在游戏中进行角色POSE。 我使用Sprite 3D,并根据需要的尺寸来设置,以确保所有的角色在视觉上非常明显。通过调整大小和旋转程度来使其更有感染力。