大家好!我决定从头开始打造我的游戏,并且近期已实现了我第一个格子式背包系统:我画了若干项目的界面窗口和图标,并且还创建了动态需求条(暂时它们几乎没有任何效果,但未来打算使其更具有真实性)。
顺便一提, 我之前以为背包管理(即出售背包)会非常麻烦,但结果却恰恰相反。
大家好!我决定从头开始打造我的游戏,并且近期已实现了我第一个格子式背包系统:我画了若干项目的界面窗口和图标,并且还创建了动态需求条(暂时它们几乎没有任何效果,但未来打算使其更具有真实性)。
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