我在游戏行业编程约10年,同時累積一些額外的知識,如學習3D 模型和rigging。我最終的目標是自己制作遊戲,卻有太多想實現的構想,但工作太累,到了午夜或周末我會感到疲勞。我在進入成年後開始意識到自己可能會失去這個機會。有没有人曾經有過這樣的經歷?他們是如何處理的?
我在思考這些潛在的選項:
- 工作政府,據我的來源,工作壓力和工作量會降低可能可以讓我獲得足夠的精力來達到我想要的目標。
- 將自己轉變為一個完全無關的工作,可能兼職。我會先試著把一個構想做到完整的原型階段再實施這個風險。
- 繼續在這個行業內努力,等待更好的時機。
工業的狀態看起來似乎是如果我離開,我永遠都不會能夠返回到這個行業,因為競爭力太大只剩下幾個可用的職位。
评论 (0)