大家好,我正在开发一款基于浏览器的侦探游戏,重视文字调查、证词和发现矛盾而非反射或作战。

我已经准备了一個可玩的第一案,并试图测试三个问题:

  1. 是否游戏的开场引起了足够的兴趣
  2. 读取文本是否过多难以管理
  3. 玩家在早期就能够形成嫌疑人理论而不感受到推销车轨限制

如果你试玩了,我很想知道:

  • 你什么时候开始感兴趣
  • 你在什么地方感到困惑
    *你第一次对某人产生了怀疑

游戏連結:https://www.cluerpg.com/

这是一款以证词矛盾与推理判断为核心的文字破案游戏,如果你愿意试玩,也很想知道你第一轮最先怀疑谁。