大家好,我正在开发一款基于浏览器的侦探游戏,重视文字调查、证词和发现矛盾而非反射或作战。
我已经准备了一個可玩的第一案,并试图测试三个问题:
- 是否游戏的开场引起了足够的兴趣
- 读取文本是否过多难以管理
- 玩家在早期就能够形成嫌疑人理论而不感受到推销车轨限制
如果你试玩了,我很想知道:
- 你什么时候开始感兴趣
- 你在什么地方感到困惑
*你第一次对某人产生了怀疑
游戏連結:https://www.cluerpg.com/
这是一款以证词矛盾与推理判断为核心的文字破案游戏,如果你愿意试玩,也很想知道你第一轮最先怀疑谁。
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